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Materialien / Nachdem der Turm umgefallen war
Jo kniet auf dem Rasen neben einem hohen Becherturm. Noor spielt mit einem roten Ball. Der Welpe liegt auf der Verandastufe, während der Erwachsene liest.

1 / 2 · Kostenlose Vorschau · 12 Szenen in der ganzen Geschichte

+10 weitere Szenen im Paket
Jo kniet auf dem Rasen neben einem hohen Becherturm. Noor spielt mit einem roten Ball. Der Welpe liegt auf der Verandastufe, während der Erwachsene liest.

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Kostenpflichtig

Bildergeschichte ohne Text · 12 Szenen · Perspektivwechsel

Nachdem der Turm umgefallen war

Jos Becherturm fällt um. Jo denkt, Noor war es, aber die Betrachtenden haben den Schwanz des Welpen gesehen. Nach dem Missverständnis und etwas Abstand folgen ein neuer Hinweis und ein Becher als Versöhnungsangebot.

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Enthaltene Materialien

Ein Kauf enthält alle sieben Sprachen. Die Dateisprache ist unabhängig von der Website wählbar.

after-the-tower-fell-story-pack_de_v1.0.0.zipAlles in einem ZIP
  • Komplettpaket: Geschichte und ÜbungenA4_de_story-pack.pdf · A4 · 38 Seiten
  • Komplettpaket: Geschichte und ÜbungenUS-Letter_de_story-pack.pdf · US Letter · 38 Seiten
  • Geschichte für den BildschirmScreen_de_story-pack.pdf · Bildschirm · 14 Seiten

Was in den Seiten steckt

  • Start hier und Erwachsenenleitfaden: Seiten wählen, drucken und die Aktivität begleiten
  • Geschichte ohne Worte: 12 ganzseitige Bilder
  • Geschichte mit Kurztext: ein kurzer Satz zu jeder der 12 Szenen
  • 12 farbige Bildkarten mit Schnittlinien, ohne Nummern auf der Vorderseite
  • Gesprächsimpulse speziell für diese Geschichte
  • Eine mögliche Reihenfolge: Orientierung für Erwachsene, kein Bewertungsbogen
  • Tintensparende Aktivitätsblätter zum Nacherzählen, für Vorher/Nachher und neue Enden
  • Seite für zu Hause, die du an die betreuten Familien weitergeben darfst
  • Quellen und Lizenz

Worum es in der Geschichte geht

Jo baut auf dem Rasen einen hohen Becherturm, während Noor einen Ball prellt. Der Ball rollt weg, der Welpe rennt hinterher, und sein Schwanz wirft den Turm um – aber niemand sieht es. Als Jo aufschaut, liegt der Turm am Boden und Noor steht mit dem Ball da. Jo zeigt auf Noor; Noor ist überrascht. Die beiden setzen sich weit voneinander weg. Dann geht Jo zum Erwachsenen, und gemeinsam entdecken sie den Welpen mit einem Becher im Maul. Jo schaut zum Welpen, dann zu Noor, und bringt Noor einen Becher. Noor wartet kurz und nimmt ihn. Diesmal bauen sie auf dem Tisch, wo der Welpenschwanz nicht hinkommt.

Eine Geschichte über ein Missverständnis: was jemand gesehen hat, was daraus gefolgert wurde – und was sich ändert, sobald mehr bekannt ist.

Für wen sie gedacht ist

  • Logopädinnen und Logopäden, die Theory of Mind, Perspektivübernahme oder Verben für Gedanken (denken, wissen, sehen) üben.
  • Lehrkräfte und Fachkräfte, die soziales Lernen gestalten: Missverständnisse, Beschuldigungen und Versöhnung.
  • Eltern von Kindern, die gerade lernen, dass andere andere Dinge wissen können.
  • Autistische Kinder und ihre Begleitpersonen, die Perspektiven über Hinweise im Bild erkunden können, statt aus Gesichtern zu raten.

Was ihr damit übt

  • Perspektivwechsel: Was hat Jo gesehen – und was sehen wir, was Jo nicht sehen konnte?
  • Verben für Gedanken: Jo denkt …, Jo wusste nicht …, jetzt weiß Jo …
  • Ursache und Wirkung: Der Schwanz hat den Turm getroffen, deshalb ist er umgefallen.
  • Wiedergutmachen: verschiedene Wege zu zeigen, dass man etwas in Ordnung bringen möchte.
  • Eine Geschichte mit zwölf Szenen in drei Teilen nacherzählen.

Eine 10-Minuten-Einheit

  1. Schaut euch Bild 2 und 3 gemeinsam an. Was hat Jo gesehen? Was sehen wir, was Jo nicht sehen konnte?
  2. Erzählt „Das Missverständnis“ (Bilder 1 bis 4) mit den Karten in der richtigen Reihenfolge.
  3. Sprich Gedankenverben vor und zeig dabei: „Jo denkt, Noor war es.“
  4. Nimm „Ein neuer Hinweis“ dazu (Bilder 5 bis 8). Was hat sich geändert, als Jo den Welpen gesehen hat?
  5. Schließt mit „Sich vertragen“ und sprecht darüber, warum Jo einen Becher anbietet statt Worte.

Leichter oder schwerer

  • Leichter: Nimm die Bilder 2, 4, 7 und 9 für eine kurze Version.
  • Schwerer: Erzählt die Geschichte zweimal – einmal aus Jos und einmal aus Noors Sicht. Was wusste jedes Kind in jedem Moment?
  • Weiterführen: Sprecht darüber, warum das Bauen auf dem Tisch diesmal helfen könnte.

Für zu Hause

Spielt „Wer hat es gesehen?“: Verschieb ein kleines Spielzeug, während jemand wegschaut, und sprecht danach darüber, wer weiß, wo es ist. Verlang nie eine Entschuldigung in einer bestimmten Form.

Passt gut zu

Übungen und Spielideen im Paket

Dieses Paket auswählen

Gemeinsam mit Erwachsenen nutzen. Eine angenehme Art des Betrachtens und Kommunizierens wählen. Lesen oder Sprechen ist nicht erforderlich.

  1. Das Missverständnis

    1 · 2 · 3 · 4

  2. Ein neuer Hinweis

    5 · 6 · 7 · 8

  3. Sich vertragen

    9 · 10 · 11 · 12

Verkürzte Erzählfolge

Diese Szenen aus der ganzen Geschichte in dieser Reihenfolge verwenden: 2 → 4 → 7 → 9

Förderschwerpunkt

Nutze alle Szenen oder beginne mit einer kleineren Auswahl und ergänze nach und nach.

Wörter zum Entdecken

Turm · fallen · denken · gesehen · Irrtum · zusammen

Einen Einstieg wählen

Beginnt mit den Bildern 2, 4, 7 und 9: die verborgene Ursache, das Missverständnis, der Hinweis und das Versöhnungsangebot. Fragt bei Bild 2, was jedes Kind sehen kann.

Freiwillige Erweiterung

Erzählt die Geschichte zweimal: aus Jos Sicht und aus Noors Sicht. Was wusste jedes Kind zu welchem Zeitpunkt?

Einladungen zum Erzählen und Entdecken

Was sah Jo? Was sahen wir?

Schaut auf die Bilder 2 und 3. Was hat Jo gesehen? Was können wir sehen, das Jo nicht sehen konnte?

Wörter für Gedanken

Sprecht vor: „Jo denkt …“, „Jo wusste nicht …“ und „Jetzt weiß Jo …“. Zeigen und Nachspielen zählen ebenfalls als Antworten.

Viele Wege zur Versöhnung

Jo bietet einen Becher an, statt etwas zu sagen. Wie kann man noch zeigen, dass man etwas wiedergutmachen möchte? Es gibt keine vorgeschriebene Form.

Warum der Tisch?

Warum könnte es diesmal helfen, auf dem Tisch zu bauen?

Mit dem Alltag verbinden

Spielt ein ruhiges „Wer hat es gesehen?“-Spiel: Verschiebt ein Spielzeug, während jemand wegschaut, und besprecht, wer weiß, wo es ist. Verlangt keine bestimmte Form der Entschuldigung.

So wird es genutzt

  1. Beginnt mit den Bildern 2, 4, 7 und 9: die verborgene Ursache, das Missverständnis, der Hinweis und das Versöhnungsangebot. Fragt bei Bild 2, was jedes Kind sehen kann.
  2. Eine Idee vormachen, warten und Zeigen, Gesten, Sprache oder das gewohnte Kommunikationssystem akzeptieren.
  3. Die Erweiterung nur anbieten, wenn sie nützlich ist und Freude macht. Pausen, Wiederholen und Aufhören sind gültige Entscheidungen.

Quellen und Nutzungsrechte

Originale Geschichtenideen und Illustrationen

Originalgeschichten und -aktivitäten von StoryTalkKit.

Originalproduktion, keine Bearbeitung einer fremden Geschichte.

Jede Lizenz gilt für einen Haushalt oder eine einzelne Fachkraft. Fachkräfte dürfen die für Übungen zu Hause gekennzeichneten Seiten an die Familien weitergeben, mit denen sie arbeiten.

Hilfreiche Antworten

Wie hilft die Geschichte beim Perspektivwechsel?

Die Betrachtenden sehen etwas, das die Figuren nicht sehen: Der Schwanz des Welpen wirft Jos Turm um, während niemand hinschaut. Jo beschuldigt Noor aufgrund dessen, was Jo gesehen hat. Dieser Unterschied zwischen dem, was wir wissen, und dem, was Jo weiß, ist ein natürlicher Anlass für „Jo denkt …“, „Jo wusste nicht …“ und „Jetzt weiß Jo …“.

Eignet sie sich, um über Streit und Versöhnung zu sprechen?

Ja. Nach dem Missverständnis sitzen die Kinder eine Weile getrennt, Jo entdeckt einen neuen Hinweis und reicht Noor einen Becher zur Versöhnung. Das Begleitheft betont: Es gibt viele Wege, sich zu vertragen, und keine bestimmte Form der Entschuldigung wird verlangt.

Wie erzähle ich eine kurze Version?

Nimm die Bilder 2, 4, 7 und 9: die verborgene Ursache, das Missverständnis, der Hinweis und die Versöhnung. Halte bei Bild 2 an und frag, was jedes Kind sehen kann.

Brauche ich einen Drucker?

Nicht unbedingt. Ihr könnt die Geschichte gemeinsam am Bildschirm ansehen. Für die Bildkarten druckst du auf A4 oder US Letter; tintensparende Seiten schonen den Toner.

Muss mein Kind sprechen oder lesen können?

Nein. Kinder können mitmachen, indem sie zeigen, Gesten nutzen, ein Bild auswählen oder sprechen. Das Begleitheft zeigt, wie du Sprache vormachst und Zeit für eine Antwort lässt.

Mit welcher Geschichte fangen wir an?

Beginne mit einer Geschichte mit 4 Szenen, etwa Der verlorene Ball oder Frisch gemalt!. Wenn das Ordnen von vier Bildern leichtfällt, folgen Geschichten mit 6 oder 8 Szenen. Entscheide nach Interesse und Aufmerksamkeit, nicht nach Alter.

Darf ich die Pakete mit Schülern oder Klienten nutzen?

Ja. Eine Lizenz gilt für einen Haushalt oder für eine Fachkraft, die das Material mit den von ihr begleiteten Kindern und Familien nutzt. Als Übung für Zuhause markierte Seiten dürfen an diese Familien weitergegeben werden. Eine ganze Einrichtung oder ein Team braucht eine Lizenz pro Fachkraft.

In welchen Sprachen gibt es die Dateien?

Jedes Paket gibt es auf Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, vereinfachtem Chinesisch, traditionellem Chinesisch (Taiwan) und brasilianischem Portugiesisch. Ein Kauf umfasst alle sieben Sprachen.

Ist das ein Therapieprogramm?

Nein. Es sind pädagogische Geschichtenmaterialien. Logopäden und Pädagogen können sie in ihren Stunden einsetzen, aber die Pakete diagnostizieren nicht, testen nicht und ersetzen keine individuelle fachliche Begleitung.

Lernmaterialien zur Nutzung mit Erwachsenen. Kein Diagnoseinstrument und kein Ersatz für individuelle fachliche Betreuung.