Zum Inhalt springen
StoryTalkKit
Materialien / Frisch gemalt!
Sam hält einen Pinsel über ein Blatt mit frischer blauer Spirale und gelbem Kreis. Ein Erwachsener ist dabei. Kein Text auf dem Blatt.

1 / 2 · Kostenlose Vorschau · 4 Szenen in der ganzen Geschichte

+2 weitere Szenen im Paket
Sam hält einen Pinsel über ein Blatt mit frischer blauer Spirale und gelbem Kreis. Ein Erwachsener ist dabei. Kein Text auf dem Blatt.

1 / 2

Kostenpflichtig

Bildergeschichte ohne Text · 4 Szenen · Ursache und Wirkung

Frisch gemalt!

Das Bild ist noch nass. Sam entdeckt einen Schmierfleck, findet einen Trockenplatz und entscheidet, wie es weitergeht.

KomplettzugangPreis-Tipp
$49.99 USD

Im Komplettzugang enthalten: alle 15 Geschichten und jede neue. Einmalzahlung, kein Abo.

Komplettzugang kaufen
Einzelne Geschichte
$19.99 USD

Nur diese Geschichte. Einmalzahlung, dauerhaft deine.

Diese Geschichte kaufen
Optionen vergleichenDigitaler Download. Es wird kein physisches Produkt versendet.Ein Haushalt oder eine Fachkraft

Enthaltene Materialien

Ein Kauf enthält alle sieben Sprachen. Die Dateisprache ist unabhängig von der Website wählbar.

the-wet-painting-story-pack_de_v1.2.0.zipAlles in einem ZIP
  • Komplettpaket: Geschichte und ÜbungenA4_de_story-pack.pdf · A4 · 20 Seiten
  • Komplettpaket: Geschichte und ÜbungenUS-Letter_de_story-pack.pdf · US Letter · 20 Seiten
  • Geschichte für den BildschirmScreen_de_story-pack.pdf · Bildschirm · 6 Seiten

Was in den Seiten steckt

  • Start hier und Erwachsenenleitfaden: Seiten wählen, drucken und die Aktivität begleiten
  • Geschichte ohne Worte: 4 ganzseitige Bilder
  • Geschichte mit Kurztext: ein kurzer Satz zu jeder der 4 Szenen
  • 4 farbige Bildkarten mit Schnittlinien, ohne Nummern auf der Vorderseite
  • Gesprächsimpulse speziell für diese Geschichte
  • Eine mögliche Reihenfolge: Orientierung für Erwachsene, kein Bewertungsbogen
  • Tintensparende Aktivitätsblätter zum Nacherzählen, für Vorher/Nachher und neue Enden
  • Seite für zu Hause, die du an die betreuten Familien weitergeben darfst
  • Quellen und Lizenz

Worum es in der Geschichte geht

Sam hat gerade ein farbenfrohes Bild gemalt. Beim Greifen nach dem Wasserglas streift der Ärmel die noch nasse Farbe und hinterlässt einen Schmierfleck. Sam und ein Erwachsener legen das Bild vorsichtig zum Trocknen ins Regal, und später zeigt Sam das trockene Bild – mitsamt Fleck.

In der Mitte der Geschichte steht eine Handlung und ihre Folge – ideal, um über Ursache und Wirkung zu sprechen. Außerdem zeigt sie eine ruhige Reaktion, wenn etwas ein bisschen schiefgeht.

Für wen sie gedacht ist

  • Logopädinnen und Logopäden, die Kausalität, „weil“ und „deshalb“ oder das Nacherzählen üben.
  • Fachkräfte in der Kita mit einem Projekt zu Malen, Farben oder „Materialien verändern sich“.
  • Eltern von Kindern, die sich über kleine Missgeschicke sehr ärgern, und die eine Geschichte ohne Druck suchen.
  • Kinder mit Deutsch als Zweitsprache, die Wörter wie „nass“ und „trocken“ üben.

Was ihr damit übt

  • Ursache und Wirkung: Der Ärmel hat die nasse Farbe berührt, deshalb gibt es einen Fleck.
  • Veränderung über Zeit: nass, warten, trocken.
  • Beschreibende Wörter: nass, trocken, Fleck, berühren, warten.
  • Eine Abfolge mit vier Bildern und einer klaren Wendung in der Mitte.
  • Entscheiden: den Fleck lassen, darübermalen oder später ein neues Bild malen.

Eine 10-Minuten-Einheit

  1. Schaut euch die ganze Geschichte gemeinsam an und zeigt auf die frische, noch glänzende Farbe.
  2. Vergleicht Bild 1 und 2: Was hat sich verändert? Bitte das Kind, auf den Hinweis zu zeigen, statt zu raten, wie Sam sich fühlt.
  3. Sprich einen Ursache-Wirkungs-Satz vor mit „deshalb“.
  4. Legt alle vier Karten in die richtige Reihenfolge und erzählt gemeinsam nach.
  5. Sprecht über das Warten: Was könnte Sam tun, während die Farbe trocknet? Eine gesprochene Antwort ist nicht nötig.

Leichter oder schwerer

  • Leichter: Nimm nur Bild 1 und 2, um über die Veränderung zu sprechen, und ergänze dann das Ende.
  • Schwerer: Erfindet ein zweites Ende, in dem Sam den Fleck übermalt, und vergleicht, was gleich bleibt und was sich ändert.
  • Weiterführen: Malt selbst und beobachtet, wie lange die Farbe zum Trocknen braucht.

Für zu Hause

Achtet auf Dinge im Alltag, die sich mit der Zeit verändern, zum Beispiel ein Gehweg, der nach dem Regen trocknet. Mach nie absichtlich etwas kaputt oder schmutzig, um die Reaktion eines Kindes zu testen.

Passt gut zu

Übungen und Spielideen im Paket

Dieses Paket auswählen

Gemeinsam mit Erwachsenen nutzen. Eine angenehme Art des Betrachtens und Kommunizierens wählen. Lesen oder Sprechen ist nicht erforderlich.

Förderschwerpunkt

Nutze alle Szenen oder beginne mit einer kleineren Auswahl und ergänze nach und nach.

Wörter zum Entdecken

nass · berühren · Schmierfleck · trocken · warten

Einen Einstieg wählen

Nasse Farbe und berührenden Ärmel vergleichen. Vor dem Ordnen einen Satz zu Ursache und Wirkung vormachen.

Freiwillige Erweiterung

Ein anderes Ende erzählen, in dem Sam die Spur ergänzt. Was bleibt gleich, was ändert sich?

Einladungen zum Erzählen und Entdecken

Nach Hinweisen suchen

Was änderte sich zwischen den ersten beiden Bildern? Einen Hinweis zeigen, statt ein Gefühl zu erraten.

Handlung und Ergebnis verbinden

Vormachen: „Der Ärmel hat die nasse Farbe berührt und eine Spur hinterlassen.“

Eine Auswahl anbieten

Die Spur lassen, etwas ergänzen oder später ein neues Bild malen? Es gibt kein bevorzugtes Kunstwerk.

Zeit wahrnehmen

Was könnten sie beim Trocknen tun? Eine gesprochene Antwort ist freiwillig.

Mit dem Alltag verbinden

Eine alltägliche Veränderung beobachten, etwa trocknenden nassen Boden. Keine unerwünschte Unordnung erzeugen, um ein Kind zu testen.

So wird es genutzt

  1. Nasse Farbe und berührenden Ärmel vergleichen. Vor dem Ordnen einen Satz zu Ursache und Wirkung vormachen.
  2. Eine Idee vormachen, warten und Zeigen, Gesten, Sprache oder das gewohnte Kommunikationssystem akzeptieren.
  3. Die Erweiterung nur anbieten, wenn sie nützlich ist und Freude macht. Pausen, Wiederholen und Aufhören sind gültige Entscheidungen.

Quellen und Nutzungsrechte

Originale Geschichtenideen und Illustrationen

Originalgeschichten und -aktivitäten von StoryTalkKit.

Originalproduktion, keine Bearbeitung einer fremden Geschichte.

Jede Lizenz gilt für einen Haushalt oder eine einzelne Fachkraft. Fachkräfte dürfen die für Übungen zu Hause gekennzeichneten Seiten an die Familien weitergeben, mit denen sie arbeiten.

Hilfreiche Antworten

Wie übe ich mit Frisch gemalt! Ursache und Wirkung?

Vergleicht die ersten beiden Bilder: Das Bild ist noch nass, dann streift ein Ärmel darüber und hinterlässt einen Fleck. Sprich einen Satz vor – „Der Ärmel hat die nasse Farbe berührt, deshalb ist ein Fleck entstanden“ – bevor ihr die ganze Geschichte ordnet.

Geht es in der Geschichte um Fehler?

Auf eine sanfte Art. Sams Bild bekommt einen Fleck, es darf trocknen, und Sam zeigt es danach mit dem Fleck als Teil des Bildes. Die Geschichte tut nicht so, als würde der Fleck verschwinden, und die Gesprächsimpulse laden zum Wählen ein: den Fleck lassen oder darübermalen.

Für welches Alter ist eine Ursache-Wirkungs-Geschichte mit 4 Bildern?

Sie wird oft in Kita und Grundschule eingesetzt, aber wähle lieber nach Aufmerksamkeit und Interesse als nach Alter. Die Bilder eignen sich auch für ältere Kinder, die visuelle Unterstützung brauchen.

Brauche ich einen Drucker?

Nicht unbedingt. Ihr könnt die Geschichte gemeinsam am Bildschirm ansehen. Für die Bildkarten druckst du auf A4 oder US Letter; tintensparende Seiten schonen den Toner.

Muss mein Kind sprechen oder lesen können?

Nein. Kinder können mitmachen, indem sie zeigen, Gesten nutzen, ein Bild auswählen oder sprechen. Das Begleitheft zeigt, wie du Sprache vormachst und Zeit für eine Antwort lässt.

Mit welcher Geschichte fangen wir an?

Beginne mit einer Geschichte mit 4 Szenen, etwa Der verlorene Ball oder Frisch gemalt!. Wenn das Ordnen von vier Bildern leichtfällt, folgen Geschichten mit 6 oder 8 Szenen. Entscheide nach Interesse und Aufmerksamkeit, nicht nach Alter.

Darf ich die Pakete mit Schülern oder Klienten nutzen?

Ja. Eine Lizenz gilt für einen Haushalt oder für eine Fachkraft, die das Material mit den von ihr begleiteten Kindern und Familien nutzt. Als Übung für Zuhause markierte Seiten dürfen an diese Familien weitergegeben werden. Eine ganze Einrichtung oder ein Team braucht eine Lizenz pro Fachkraft.

In welchen Sprachen gibt es die Dateien?

Jedes Paket gibt es auf Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, vereinfachtem Chinesisch, traditionellem Chinesisch (Taiwan) und brasilianischem Portugiesisch. Ein Kauf umfasst alle sieben Sprachen.

Ist das ein Therapieprogramm?

Nein. Es sind pädagogische Geschichtenmaterialien. Logopäden und Pädagogen können sie in ihren Stunden einsetzen, aber die Pakete diagnostizieren nicht, testen nicht und ersetzen keine individuelle fachliche Begleitung.

Lernmaterialien zur Nutzung mit Erwachsenen. Kein Diagnoseinstrument und kein Ersatz für individuelle fachliche Betreuung.