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Ressources / Une boîte devient un bateau
Jo et Noor s’agenouillent près d’une boîte vide sur un sol crème. Du tissu bleu plié et du carton sont à côté.

1 / 2 · Aperçu gratuit · 6 scènes dans l’histoire complète

+4 scènes de plus dans le pack
Jo et Noor s’agenouillent près d’une boîte vide sur un sol crème. Du tissu bleu plié et du carton sont à côté.

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Payant

Histoire sans texte en 6 scènes · résoudre un problème

Une boîte devient un bateau

Jo et Noor transforment une boîte en bateau imaginaire, essaient une voile et modifient leur construction quand elle tombe.

Accès completMeilleure offre
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Inclus dans l’Accès complet : les 15 histoires et chaque nouvelle histoire. Paiement unique, sans abonnement.

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Contenu du kit

Un achat inclut les sept langues. Choisissez la langue des fichiers indépendamment du site.

a-box-becomes-a-boat-story-pack_fr_v1.3.0.zipTout dans un seul ZIP
  • Kit complet : histoire et activitésA4_fr_story-pack.pdf · A4 · 25 pages
  • Kit complet : histoire et activitésUS-Letter_fr_story-pack.pdf · Lettre US · 25 pages
  • Version écranScreen_fr_story-pack.pdf · Écran · 8 pages

À l’intérieur des pages

  • Commencer ici et guide adulte : choisir les pages, imprimer et mener l’activité
  • Histoire sans texte : 6 illustrations pleine page
  • Histoire avec texte court : une phrase courte pour chacune des 6 scènes
  • 6 cartes illustrées en couleur avec traits de coupe, sans numéro au recto
  • Pistes de conversation écrites pour cette histoire
  • Un ordre possible de l’histoire : repère pour l’adulte, pas une grille de notation
  • Supports d’activité économes en encre pour raconter, avant/après et nouvelles fins
  • Page de pratique à la maison à partager avec les familles que vous accompagnez
  • Crédits et licence

Ce qui se passe dans l’histoire

Jo et Noor trouvent un carton vide et décident d’en faire un bateau. Ils étalent un tissu bleu pour faire la mer et plantent une voile en papier dans la boîte, mais la base est trop étroite et la voile ne tient pas. Au lieu d’abandonner, ils fabriquent avec un adulte un support plus large, et le bateau est prêt pour un voyage imaginaire.

C’est une petite histoire du quotidien avec une vraie structure : un but, un essai qui échoue, un changement de plan et un résultat. C’est cette structure qui la rend utile pour remettre en ordre et raconter.

Pour qui ?

  • Les orthophonistes qui travaillent le rappel de récit, la structure narrative (personnage, problème, tentative, résultat) ou le langage de la causalité.
  • Les enseignants de maternelle et de CP qui veulent une séquence pour un projet jeu symbolique, moyens de transport ou construction.
  • Les familles qui cherchent une histoire calme, sans écran, à raconter ensemble.
  • Les enfants allophones et ceux qui utilisent une CAA : les pages sans texte permettent de raconter avec ses propres mots, gestes ou pictogrammes.

Six scènes décrivent le support, pas un âge. Si six cartes vous semblent beaucoup, commencez avec quatre (voir plus bas).

Ce que l’on travaille

  • La chronologie : remettre six événements dans l’ordre avec « d’abord, ensuite, puis, à la fin ».
  • La cause et la conséquence : « La base était trop étroite, alors la voile est tombée. »
  • La résolution de problèmes : repérer ce qui n’a pas marché et ce qui change au deuxième essai.
  • Le vocabulaire : boîte, bateau, voile, tomber, support, plus large, plus stable.
  • Raconter avec une structure de récit : qui, où, ce qu’ils voulaient, ce qui s’est passé, ce qu’ils ont essayé, comment ça finit.

Une séance de 10 minutes

  1. Regardez ensemble toute l’histoire sans texte. Montrez la boîte et la mer en tissu. Dites une chose que vous remarquez, puis attendez.
  2. Commencez avec quatre cartes : la boîte vide, poser la voile, la voile qui tombe et le bateau terminé. Demandez « Laquelle vient en premier ? » et proposez deux choix si besoin.
  3. Parlez du problème. Montrez la voile tombée, modélisez « La voile est tombée » et acceptez un geste ou un pointage.
  4. Ajoutez la réparation. Montrez l’image du support large et comparez avec l’étroit. Modélisez « premier essai » et « deuxième essai ».
  5. Racontez ensemble avec le support pour raconter, puis inversez les rôles : l’enfant vous « lit » les cartes à sa façon.
  6. Arrêtez tant que c’est encore agréable. Rangez les cartes dans une enveloppe pour une autre fois.

Plus facile ou plus difficile

  • Plus facile : utilisez seulement la première et la dernière image et demandez ce qui a changé. Ajoutez ensuite la voile tombée au milieu.
  • Plus difficile : racontez les six images avec « parce que » et « alors », ou racontez l’histoire du point de vue de Noor.
  • Pour aller plus loin : dessinez ou fabriquez un autre support pour la voile, puis inventez la destination du bateau.

À la maison

Posez un carton vide et solide par terre pour jouer et discutez de ce qu’il pourrait devenir. Un adulte prépare les morceaux de carton ; un carton n’est jamais un vrai bateau.

À associer avec

Activités du kit

Choisir ce kit

À utiliser avec un adulte. Choisissez une manière confortable de regarder et de communiquer. Ni lecture ni réponse orale exigée.

Séquence abrégée

Choisissez ces scènes du récit complet, dans cet ordre : 1 → 3 → 4 → 6

Compétences travaillées

Utilisez toutes les scènes, ou commencez par une sélection plus courte et ajoutez-en au fur et à mesure.

Mots à explorer

boîte · bateau · voile · basculer · support

Choisir un point de départ

Utilisez les images 1, 3, 4 et 6 : idée, essai, problème, résultat. Gardez les autres pour expliquer la solution.

Pour aller plus loin, au choix

Racontez les six images avec « premier essai » et « essai suivant ». Imaginez un autre support par dessin ou geste.

Invitations à parler et explorer

Suivre le projet

Que veulent-ils faire de la boîte ? Cherchez un indice visuel.

Observer l’essai

Quelle image montre que la première voile ne tient pas ?

Décrire le changement

Comparez la base étroite et le support large. Dites « plus large » et « plus stable » sans demander d’explication technique.

Imaginer une destination

Où irait le bateau imaginaire ? Toute destination imaginaire sûre convient.

Relier au quotidien

Utilisez une boîte vide stable au sol. Un adulte prépare le carton ; une boîte n’est jamais un vrai bateau.

Mode d’emploi

  1. Utilisez les images 1, 3, 4 et 6 : idée, essai, problème, résultat. Gardez les autres pour expliquer la solution.
  2. Proposez une idée, faites une pause et acceptez pointage, gestes, paroles ou communication habituelle.
  3. Proposez la suite seulement si elle est utile et agréable. Pause, répétition et arrêt sont des choix valables.

Sources et autorisations

Concepts et illustrations originaux

Histoires et activités originales de StoryTalkKit.

Création originale, sans adaptation d’une histoire tierce.

Chaque licence est destinée à un foyer ou à un professionnel individuel. Les professionnels peuvent partager les pages destinées aux activités à la maison avec les familles qu’ils accompagnent.

Quelques réponses utiles

Quelles compétences travaille Une boîte devient un bateau ?

La chronologie, la cause et la conséquence et la résolution de problèmes simple. L’histoire comporte une idée, un premier essai, un problème, une réparation et un résultat : parfait pour parler de « premier essai » et de « deuxième essai » et pour raconter un problème et sa solution.

Peut-on utiliser seulement une partie des six images ?

Oui. Les images 1, 3, 4 et 6 forment une histoire complète en quatre étapes : l’idée, l’essai, le problème et le résultat. Ajoutez les deux autres quand vous voulez montrer comment les enfants réparent la voile.

Est-ce adapté à un projet sciences, construction ou STEAM ?

Tout à fait. Les enfants essaient une voile, la voient tomber et fabriquent un support plus large. Pas besoin de vocabulaire technique : « plus large » et « plus stable » suffisent pour expliquer pourquoi le deuxième essai fonctionne.

Ai-je besoin d’une imprimante ?

Pas forcément. Vous pouvez regarder l’histoire ensemble sur un écran. Pour utiliser les cartes, imprimez-les en A4 ou Lettre US ; les pages économes en encre limitent la consommation.

Mon enfant doit-il parler ou lire ?

Non. L’enfant peut participer en montrant, par des gestes, en choisissant une image ou avec des mots. Le guide montre comment proposer un modèle de langage et laisser le temps de répondre.

Par quelle histoire commencer ?

Commencez par une histoire de 4 scènes, comme Le ballon perdu ou Peinture fraîche !. Quand ordonner quatre images devient facile, passez aux histoires de 6 ou 8 scènes. Choisissez selon l’intérêt et l’attention plutôt que l’âge.

Puis-je utiliser les packs avec mes élèves ou mes patients ?

Oui. Une licence couvre un foyer, ou un professionnel qui utilise les supports avec les enfants et familles qu’il accompagne. Les pages « Pratique à la maison » peuvent être partagées avec ces familles. Une école ou une équipe entière a besoin d’une licence par professionnel.

Dans quelles langues sont les fichiers ?

Chaque pack existe en anglais, espagnol, français, allemand, chinois simplifié, chinois traditionnel (Taïwan) et portugais du Brésil. Un achat inclut les sept langues.

S’agit-il d’un programme thérapeutique ?

Non. Ce sont des supports éducatifs. Orthophonistes et enseignants peuvent les utiliser en séance, mais les packs ne posent pas de diagnostic, n’évaluent pas et ne remplacent pas un accompagnement professionnel individuel.

Ressources éducatives à utiliser avec un adulte. Elles ne servent pas au diagnostic et ne remplacent pas un accompagnement professionnel individuel.