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StoryTalkKit

COLLECTION D’HISTOIRES

Images séquentielles à imprimer : des histoires à remettre dans l’ordre

Des histoires du quotidien découpées en cartes. Remettez-les dans l’ordre, parlez de ce qui s’est passé d’abord, ensuite et à la fin, puis racontez à nouveau.

Histoires en 4 scènes

Un bon point de départ : un début, un problème et une fin bien clairs.

Gratuit

Le ballon perdu

Un petit ballon s’éloigne en roulant. Regardez, découvrez et racontez comment on le retrouve.

Ce qui fixe l’ordreLe ballon roule sous le banc avant qu’on le cherche : une chaîne de cause à effet courte et très claire.
Images séquentielles4 scènes
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Préparons le pique-nique

Préparez un panier, trouvez un endroit, partagez un pique-nique et laissez le parc propre.

Ce qui fixe l’ordreUn script du quotidien : préparer, partir, manger, ranger. L’enfant peut le comparer à ses propres sorties.
Images séquentielles4 scènes
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Peinture fraîche !

La peinture est encore humide. Sam remarque une trace, trouve où la laisser sécher et décide de la suite.

Ce qui fixe l’ordreLa peinture ne bave que tant qu’elle est humide, et sécher prend du temps : la dernière image se passe « plus tard ».
Images séquentiellesCause et effetOrdonner les événements4 scènes
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Histoires en 6 scènes

Plus d’étapes et de détails, quand les histoires en quatre cartes deviennent faciles.

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Une boîte devient un bateau

Jo et Noor transforment une boîte en bateau imaginaire, essaient une voile et modifient leur construction quand elle tombe.

Ce qui fixe l’ordreDeux essais : la voile bascule, alors le support est élargi. Une image-problème, puis une image-solution.
Images séquentiellesPlanifier et essayerCause et effet6 scènes
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Une place pour la graine

Lina plante une grosse graine avec un adulte, observe les changements pendant plusieurs jours et découvre une petite pousse.

Ce qui fixe l’ordreLes mots du temps portent l’histoire : d’abord la terre, puis la graine, ensuite l’eau, et quelques jours d’attente.
Images séquentiellesMots du tempsOrdonner les événements6 scènes
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Le livre de la bibliothèque

Omar veut rendre un livre emprunté. La bibliothécaire lui montre où le déposer, puis il choisit une autre histoire.

Ce qui fixe l’ordreOn suit le livre du sac jusqu’au chariot des retours, avec la question au bibliothécaire au milieu.
Images séquentiellesDemander de l’aideLangage spatial6 scènes
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La moufle perdue

Tess trouve une moufle, suit un indice près du manteau et découvre l’autre dans un panier.

Ce qui fixe l’ordreUne histoire de recherche : une moufle, un indice, une cachette, la paire. Idéal pour sur, sous, dans.
Images séquentiellesLangage spatialDécrire des indices6 scènes
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Un endroit plus calme

Le bruit du parc interrompt le pique-nique. Nia montre qu’elle souhaite un changement et sa famille l’aide à trouver un lieu plus calme.

Ce qui fixe l’ordreLa musique commence, Nia montre ce dont elle a besoin, puis la famille se déplace : une histoire de signaux et de choix.
Images séquentiellesExprimer un besoinCause et effet6 scènes
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Le pont miniature

Un bus miniature doit traverser une rivière imaginaire. Ben et Imani testent un pont en papier, voient qu’il plie et renforcent le support.

Ce qui fixe l’ordreEssayer, voir le problème, changer de plan, réessayer : l’ordre typique d’une histoire de résolution de problème.
Images séquentiellesRésoudre des problèmesCause et effet6 scènes
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Histoires en 8 scènes

Des histoires plus longues, avec un changement de plan ou plusieurs événements liés.

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La pluie change le programme

Kai et Ava prévoient un jeu dehors. La pluie arrive ; ils comparent des idées et préparent une version à l’intérieur.

Ce qui fixe l’ordreHuit images avec un retournement : un projet dehors, la pluie, deux idées à l’intérieur, puis un choix.
Images séquentiellesChanger de projetRaconter l’histoire8 scènes
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L’invitation envolée

Milo et Ruby apportent une invitation dessinée à un voisin. Le vent l’envoie dans un buisson. Ils demandent de l’aide, la récupèrent et la protègent pour la suite.

Ce qui fixe l’ordreHuit événements liés : un coup de vent, la carte dans un buisson, une demande d’aide, puis la carte protégée dans une pochette.
Images séquentiellesRésoudre des problèmesRaconter l’histoire8 scènes
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Histoires en 10 scènes

Des histoires plus longues, avec un changement de plan ou plusieurs événements liés.

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La visite chez le dentiste

Kai va chez le dentiste avec sa grand-mère. Il essaie le fauteuil et convient d'un signal pour s'arrêter. Lorsque l'aspirateur d'eau fait trop de bruit, il utilise ce signal et reprend quand il est prêt.

Ce qui fixe l’ordreDix étapes du calendrier jusqu’à la maison, avec un tournant : l’aspiration est bruyante, Kai lève la main, le dentiste s’arrête.
Images séquentiellesExprimer un besoinOrdonner les événements10 scènes
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Histoires en 11 scènes

Des histoires plus longues, avec un changement de plan ou plusieurs événements liés.

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Quand je ne vois plus mon adulte

Au supermarché, Lina s'éloigne vers des moulins à vent et perd sa grand-mère de vue. Elle s'arrête, regarde autour d'elle, trouve une employée en tablier vert, montre sa carte et attend à l'accueil jusqu'aux retrouvailles.

Ce qui fixe l’ordreDes étapes de sécurité dans un ordre précis : s’arrêter, regarder, trouver une employée, montrer sa carte, attendre. Idéal pour travailler « d’abord… ».
Images séquentiellesLes étapes de sécuritéDemander de l’aide11 scènes
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Histoires en 12 scènes

Des histoires plus longues, avec un changement de plan ou plusieurs événements liés.

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Le premier jour dans la nouvelle classe

Omar découvre une nouvelle classe. Un emploi du temps en images, son propre porte-manteau et une carte pour jouer ensemble l'aident à dire au revoir, à résoudre un désaccord autour des cubes et à attendre le retour de sa maman.

Ce qui fixe l’ordreToute une journée dans l’ordre : emploi du temps, au revoir, regroupement, dispute autour des cubes, envie de rentrer, sortie. L’emploi du temps en images sert d’indice.
Images séquentiellesS'adapter au changementOrdonner les événements12 scènes
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Après la chute de la tour

La tour de gobelets de Jo tombe. Jo pense que Noor l'a fait tomber, mais les lecteurs ont vu la queue du chiot. Après le malentendu et un moment à l'écart, un nouvel indice et un gobelet tendu ouvrent la voie aux retrouvailles.

Ce qui fixe l’ordreLe lecteur voit la queue du chiot avant Jo : l’ordre raconte un malentendu, un indice et une réconciliation.
Images séquentiellesComprendre d'autres points de vueCause et effet12 scènes
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La veilleuse dans la nouvelle maison

La famille de Nia déménage. Nia emballe sa veilleuse étoilée en dernier. La nuit, sa nouvelle chambre lui paraît étrange. Elle appelle papa et retrouve la veilleuse dans sa boîte à étoile. Le matin, elle salue sa nouvelle maison.

Ce qui fixe l’ordreDes cartons au nouveau matin : au revoir à l’ancienne maison, une première nuit étrange, la veilleuse retrouvée, bonjour à la nouvelle maison.
Images séquentiellesS'adapter au changementExprimer un besoin12 scènes
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Combien d’images pour commencer ?

Il n’y a pas d’âge fixe pour un nombre d’images. Observez comment l’enfant s’empare d’une histoire et choisissez une longueur qui représente un petit défi, à sa portée.

3 à 4 images : début, problème, fin

Un bon point de départ en petite et moyenne section, pour un premier objectif en orthophonie ou pour un enfant qui apprend le français. Chaque image montre une action claire, et le changement entre la première et la dernière se voit tout de suite. Par exemple : Le ballon perdu, Préparons le pique-nique ou Peinture fraîche !

6 images : plus d’étapes au milieu

Entre le début et la fin s’ajoutent un essai, un indice ou une demande d’aide. C’est l’étape suivante quand quatre images deviennent faciles, souvent en grande section, et l’occasion d’employer parce que, alors et ensuite.

8 à 12 images : des histoires plus longues

La pluie change le programme et L’invitation envolée comportent un retournement au milieu. Les histoires de 10 à 12 scènes, comme La visite chez le dentiste ou Le premier jour dans la nouvelle classe, suivent toute une expérience du début à la fin : parfaites pour le rappel de récit complet et la structure de l’histoire.

Prêt pour plus ? En général, l’enfant peut passer à une histoire plus longue quand il remet la série actuelle dans l’ordre sans aide et la raconte avec quelques connecteurs temporels. Si l’histoire est trop longue, retirez les images du milieu et réintroduisez-les une à une.

Six activités avec des images séquentielles

Remettre les images dans l’ordre n’est qu’un début. La même série peut resservir souvent, avec un objectif différent à chaque fois.

  1. 1Remettre toute l’histoire dans l’ordre

    Racontez l’histoire une fois, mélangez les images et reconstituez-la ensemble. Discutez de chaque choix : « Qu’est-ce qui s’est passé juste avant ? »

  2. 2Le début et la fin d’abord

    Posez la première et la dernière image, puis demandez ce qui s’est passé entre les deux. C’est l’entrée la plus douce dans une histoire longue.

  3. 3Quelle image manque ?

    Retirez une image pendant que l’enfant ne regarde pas. Trouve-t-il laquelle manque, et peut-il la décrire ?

  4. 4Que va-t-il se passer ?

    Montrez seulement les deux ou trois premières images et faites anticiper la suite avant de retourner les autres. Toute hypothèse plausible est la bienvenue.

  5. 5Trouver l’erreur

    Inversez deux images et demandez à l’enfant de repérer l’erreur et d’expliquer pourquoi cet ordre ne fonctionne pas.

  6. 6Raconter, dessiner, écrire

    Racontez avec d’abord, ensuite, puis et à la fin. Puis dessinez une autre fin, ou, avec les plus grands, écrivez une courte phrase par image.

En orthophonie, en classe et à la maison

Orthophonie

Les histoires en images donnent une structure concrète aux objectifs de récit : schéma narratif, connecteurs temporels, cause et conséquence, questions qui, où, quoi, pourquoi, et phrases plus longues. La version à texte court sert de modèle de phrase ; la version sans texte, de support au récit autonome.

Français langue seconde (FLS/FLE)

L’ordre des images porte le sens : l’enfant participe avant d’avoir les mots. Introduisez quelques mots clés, proposez une amorce comme « D’abord… ensuite… » et reprenez la même histoire sur plusieurs séances. Chaque pack existe en sept langues, ce qui permet parfois de passer par la langue de la maison.

À l’école maternelle

En petit groupe de quatre ou cinq élèves, chacun peut prendre la parole. Un enfant place une image, un autre dit ce qui se passe, et le groupe vérifie l’ordre avec l’histoire : un vrai moment de langage oral.

À la maison

Dix minutes sur la table de la cuisine suffisent. Choisissez une histoire proche du quotidien, comme un pique-nique ou une moufle perdue, et reliez-la à ce que l’enfant a vécu dans la journée.

Quelques réponses utiles

À partir de quel âge utiliser les images séquentielles ?

Les images séquentielles sont souvent utilisées en maternelle et au début de l’élémentaire, mais il n’y a pas d’âge fixe. Choisissez selon l’attention et l’intérêt : commencez par 4 scènes et ajoutez-en quand c’est facile.

Combien de cartes utiliser ?

Commencez par trois ou quatre. Nos histoires comptent de 4 à 12 scènes, et vous pouvez toujours n’en utiliser qu’une partie.

L’histoire complète est-elle incluse ?

Oui. Chaque pack contient l’histoire complète en version sans texte et à texte court, pour vérifier l’ordre avec l’histoire.

En quoi les images séquentielles aident-elles le langage ?

Remettre des événements dans l’ordre donne à l’enfant une trame pour raconter : qui était là, ce qui s’est passé, comment ça s’est terminé. En orthophonie, les séquences d’images servent à travailler les connecteurs temporels, la cause et la conséquence, les phrases plus longues et le rappel de récit. Nos supports accompagnent ce travail sans remplacer un projet individualisé.

Par quelle histoire commencer ?

Par un script court et familier avec un problème clair, comme Peinture fraîche ! ou Le ballon perdu. Le ballon perdu est gratuit : connectez-vous pour télécharger tous les fichiers et tester le format.

Ces cartes conviennent-elles aux élèves allophones ?

Oui. Les images portent l’histoire, donc l’enfant montre ce qu’il a compris en ordonnant les cartes, même s’il parle encore peu. Chaque pack existe en sept langues : l’enfant peut raconter d’abord dans sa langue, puis en français.

Faut-il plastifier les cartes ?

C’est utile si vous comptez les réutiliser souvent. Imprimez sur papier cartonné ou plastifiez après découpage, et rangez chaque histoire dans sa propre enveloppe. Les PDF sont prévus pour le format A4 et US Letter.