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Ressources / Après la chute de la tour
Sur la pelouse, Jo s'agenouille près d'une haute tour de gobelets. Noor joue avec un ballon rouge. Le chiot se repose sur le perron pendant que l'adulte lit.

1 / 2 · Aperçu gratuit · 12 scènes dans l’histoire complète

+10 scènes de plus dans le pack
Sur la pelouse, Jo s'agenouille près d'une haute tour de gobelets. Noor joue avec un ballon rouge. Le chiot se repose sur le perron pendant que l'adulte lit.

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Payant

Histoire sans texte en 12 scènes · se mettre à la place de l’autre

Après la chute de la tour

La tour de gobelets de Jo tombe. Jo pense que Noor l'a fait tomber, mais les lecteurs ont vu la queue du chiot. Après le malentendu et un moment à l'écart, un nouvel indice et un gobelet tendu ouvrent la voie aux retrouvailles.

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Contenu du kit

Un achat inclut les sept langues. Choisissez la langue des fichiers indépendamment du site.

after-the-tower-fell-story-pack_fr_v1.0.0.zipTout dans un seul ZIP
  • Kit complet : histoire et activitésA4_fr_story-pack.pdf · A4 · 38 pages
  • Kit complet : histoire et activitésUS-Letter_fr_story-pack.pdf · Lettre US · 38 pages
  • Version écranScreen_fr_story-pack.pdf · Écran · 14 pages

À l’intérieur des pages

  • Commencer ici et guide adulte : choisir les pages, imprimer et mener l’activité
  • Histoire sans texte : 12 illustrations pleine page
  • Histoire avec texte court : une phrase courte pour chacune des 12 scènes
  • 12 cartes illustrées en couleur avec traits de coupe, sans numéro au recto
  • Pistes de conversation écrites pour cette histoire
  • Un ordre possible de l’histoire : repère pour l’adulte, pas une grille de notation
  • Supports d’activité économes en encre pour raconter, avant/après et nouvelles fins
  • Page de pratique à la maison à partager avec les familles que vous accompagnez
  • Crédits et licence

Ce qui se passe dans l’histoire

Jo construit une haute tour de gobelets sur la pelouse pendant que Noor fait rebondir un ballon. Le ballon s’échappe, le chiot lui court après et sa queue fait tomber la tour, mais personne ne le voit. Quand Jo relève la tête, la tour est par terre et Noor est là, le ballon à la main. Jo montre Noor du doigt ; Noor est très surpris. Ils s’assoient très loin l’un de l’autre. Puis Jo va voir l’adulte, et ensemble ils aperçoivent le chiot avec un gobelet dans la gueule. Jo regarde le chiot, puis Noor, et lui apporte un gobelet. Noor attend un instant, puis le prend. Cette fois, ils construisent sur la table, hors de portée de la queue du chiot.

C’est une histoire sur un malentendu : ce que quelqu’un a vu, ce qu’il a pensé, et ce qui change quand il en sait plus.

Pour qui ?

  • Les orthophonistes qui travaillent la théorie de l’esprit, la prise de perspective ou les verbes d’état mental (penser, savoir, voir).
  • Les enseignants qui travaillent les compétences psychosociales : malentendus, accusations et réconciliation.
  • Les parents d’enfants qui découvrent que les autres peuvent savoir des choses différentes.
  • Les enfants avec un TSA et ceux qui les accompagnent, qui peuvent explorer le point de vue de l’autre à partir d’indices dans les images plutôt qu’en devinant d’après les visages.

Ce que l’on travaille

  • Se mettre à la place de l’autre : qu’a vu Jo, et que voyons-nous que Jo n’a pas pu voir ?
  • Les verbes d’état mental : Jo pense que…, Jo ne savait pas que…, maintenant Jo sait que…
  • La cause et la conséquence : la queue a touché la tour, alors elle est tombée.
  • Réparer : différentes façons de montrer qu’on veut arranger les choses.
  • Raconter une histoire en douze scènes, en trois parties.

Une séance de 10 minutes

  1. Regardez ensemble les images 2 et 3. Qu’a vu Jo ? Que voyons-nous que Jo n’a pas pu voir ?
  2. Racontez « Le malentendu » (images 1 à 4) avec les cartes dans l’ordre.
  3. Modélisez les verbes d’état mental en montrant : « Jo pense que c’est Noor. »
  4. Ajoutez « Un nouvel indice » (images 5 à 8). Qu’est-ce qui a changé quand Jo a vu le chiot ?
  5. Terminez par « Se réconcilier » et discutez de la raison pour laquelle Jo tend un gobelet plutôt que de parler.

Plus facile ou plus difficile

  • Plus facile : utilisez les images 2, 4, 7 et 9 pour une version courte.
  • Plus difficile : racontez l’histoire deux fois, une fois du côté de Jo et une fois du côté de Noor. Que savait chacun à chaque moment ?
  • Pour aller plus loin : discutez de la raison pour laquelle construire sur la table peut aider cette fois.

À la maison

Jouez à « Qui l’a vu ? » : déplacez un petit jouet pendant que quelqu’un regarde ailleurs, puis parlez de qui sait où il se trouve. N’exigez jamais des excuses sous une forme particulière.

À associer avec

Activités du kit

Choisir ce kit

À utiliser avec un adulte. Choisissez une manière confortable de regarder et de communiquer. Ni lecture ni réponse orale exigée.

  1. Le malentendu

    1 · 2 · 3 · 4

  2. Un nouvel indice

    5 · 6 · 7 · 8

  3. Se réconcilier

    9 · 10 · 11 · 12

Séquence abrégée

Choisissez ces scènes du récit complet, dans cet ordre : 2 → 4 → 7 → 9

Compétences travaillées

Utilisez toutes les scènes, ou commencez par une sélection plus courte et ajoutez-en au fur et à mesure.

Mots à explorer

tour · tomber · croire · a vu · erreur · ensemble

Choisir un point de départ

Commencez avec les images 2, 4, 7 et 9 : la cause cachée, le malentendu, l'indice et le geste de réconciliation. À l'image 2, demandez ce que chaque enfant peut voir.

Pour aller plus loin, au choix

Racontez toute l'histoire deux fois : du point de vue de Jo, puis de Noor. Que savait chaque enfant à chaque moment ?

Invitations à parler et explorer

Qu'a vu Jo ? Qu'avons-nous vu ?

Regardez les images 2 et 3. Qu'a vu Jo ? Que pouvons-nous voir que Jo n'a pas pu voir ?

Les mots de la pensée

Proposez « Jo pense… », « Jo ne savait pas… » et « Maintenant, Jo sait… ». Pointer ou mimer sont aussi des réponses.

Plusieurs façons de se réconcilier

Jo tend un gobelet au lieu de parler. Comment peut-on encore montrer qu'on veut arranger les choses ? Aucune forme unique n'est imposée.

Pourquoi la table ?

Pourquoi construire sur la table pourrait-il aider cette fois ?

Relier au quotidien

Jouez doucement à « qui l'a vu ? » : déplacez un jouet pendant qu'une personne regarde ailleurs, puis cherchez qui sait où il est. N'exigez pas une façon précise de s'excuser.

Mode d’emploi

  1. Commencez avec les images 2, 4, 7 et 9 : la cause cachée, le malentendu, l'indice et le geste de réconciliation. À l'image 2, demandez ce que chaque enfant peut voir.
  2. Proposez une idée, faites une pause et acceptez pointage, gestes, paroles ou communication habituelle.
  3. Proposez la suite seulement si elle est utile et agréable. Pause, répétition et arrêt sont des choix valables.

Sources et autorisations

Concepts et illustrations originaux

Histoires et activités originales de StoryTalkKit.

Création originale, sans adaptation d’une histoire tierce.

Chaque licence est destinée à un foyer ou à un professionnel individuel. Les professionnels peuvent partager les pages destinées aux activités à la maison avec les familles qu’ils accompagnent.

Quelques réponses utiles

Comment cette histoire aide-t-elle à se mettre à la place de l’autre ?

Le lecteur voit ce que les personnages ne voient pas : la queue du chiot fait tomber la tour de Jo quand personne ne regarde. Jo accuse Noor à cause de ce que Jo a vu. Cet écart entre ce que nous savons et ce que Jo sait permet de parler naturellement de « Jo pense que… », « Jo ne savait pas que… » et « Maintenant, Jo sait que… ».

Convient-elle pour parler des conflits et de la réconciliation ?

Oui. Après le malentendu, les enfants restent un moment à l’écart, Jo découvre un nouvel indice et tend un gobelet à Noor pour se réconcilier. Le guide adulte insiste : il existe de nombreuses façons de se réconcilier, et aucune forme d’excuse particulière n’est exigée.

Comment la raconter en version courte ?

Utilisez les images 2, 4, 7 et 9 : la cause cachée, le malentendu, l’indice et la réconciliation. Arrêtez-vous sur l’image 2 et demandez ce que chaque enfant peut voir.

Ai-je besoin d’une imprimante ?

Pas forcément. Vous pouvez regarder l’histoire ensemble sur un écran. Pour utiliser les cartes, imprimez-les en A4 ou Lettre US ; les pages économes en encre limitent la consommation.

Mon enfant doit-il parler ou lire ?

Non. L’enfant peut participer en montrant, par des gestes, en choisissant une image ou avec des mots. Le guide montre comment proposer un modèle de langage et laisser le temps de répondre.

Par quelle histoire commencer ?

Commencez par une histoire de 4 scènes, comme Le ballon perdu ou Peinture fraîche !. Quand ordonner quatre images devient facile, passez aux histoires de 6 ou 8 scènes. Choisissez selon l’intérêt et l’attention plutôt que l’âge.

Puis-je utiliser les packs avec mes élèves ou mes patients ?

Oui. Une licence couvre un foyer, ou un professionnel qui utilise les supports avec les enfants et familles qu’il accompagne. Les pages « Pratique à la maison » peuvent être partagées avec ces familles. Une école ou une équipe entière a besoin d’une licence par professionnel.

Dans quelles langues sont les fichiers ?

Chaque pack existe en anglais, espagnol, français, allemand, chinois simplifié, chinois traditionnel (Taïwan) et portugais du Brésil. Un achat inclut les sept langues.

S’agit-il d’un programme thérapeutique ?

Non. Ce sont des supports éducatifs. Orthophonistes et enseignants peuvent les utiliser en séance, mais les packs ne posent pas de diagnostic, n’évaluent pas et ne remplacent pas un accompagnement professionnel individuel.

Ressources éducatives à utiliser avec un adulte. Elles ne servent pas au diagnostic et ne remplacent pas un accompagnement professionnel individuel.