Saltar al contenido
StoryTalkKit
Recursos / La invitación que se llevó el viento
En una mesa de casa, terminan una tarjeta crema con un sol naranja grande, sin palabras. Un familiar observa.

1 / 2 · Vista previa gratuita · 8 escenas en la historia completa

+6 escenas más en el paquete
En una mesa de casa, terminan una tarjeta crema con un sol naranja grande, sin palabras. Un familiar observa.

1 / 2

De pago

Historia sin palabras de 8 escenas · problema y solución

La invitación que se llevó el viento

Milo y Ruby llevan una invitación dibujada a un vecino. El viento la lanza a un arbusto. Piden ayuda a un adulto, la recuperan y la protegen para seguir.

Acceso totalMejor precio
$49.99 USD

Incluido en el Acceso total: las 15 historias y cada historia nueva. Pago único, sin suscripción.

Obtener Acceso total
Historia suelta
$19.99 USD

Solo esta historia. Pago único, para siempre.

Comprar esta historia
Comparar opcionesDescarga digital. No se envía ningún producto físico.Un hogar o un profesional

Qué incluye

Una compra incluye los siete idiomas. Elige el idioma de los archivos independientemente del sitio.

the-windy-delivery-story-pack_es_v1.3.0.zipTodo en un solo ZIP
  • Paquete completo de historia y actividadesA4_es_story-pack.pdf · A4 · 30 páginas
  • Paquete completo de historia y actividadesUS-Letter_es_story-pack.pdf · Carta · 30 páginas
  • Historia para pantallaScreen_es_story-pack.pdf · Pantalla · 10 páginas

Dentro de las páginas

  • Empieza aquí y guía para adultos: elegir páginas, imprimir y guiar la actividad
  • Historia sin palabras: 8 ilustraciones a página completa
  • Historia con texto breve: una frase corta para cada una de las 8 escenas
  • 8 tarjetas ilustradas a color con líneas de corte, sin números en el frente
  • Propuestas de conversación escritas para esta historia
  • Un orden posible de la historia: referencia para el adulto, no una hoja de puntuación
  • Tapetes de actividad de bajo consumo de tinta para recontar, antes y después y nuevos finales
  • Página de práctica en casa que puedes compartir con las familias que acompañas
  • Créditos y licencia

Qué pasa en la historia

Milo y Ruby dibujan una invitación para un vecino y la llevan por el patio. Una ráfaga de viento se la quita a Milo de la mano y la tarjeta acaba dentro de un arbusto bajo. Los niños se paran, señalan y piden ayuda a su padre o su madre. El adulto recupera la tarjeta sin peligro, Ruby la guarda en una carpeta para protegerla y la entregan juntos.

Es una historia completa de problema y solución, con cada elemento de la estructura narrativa en su propia imagen: ideal para recontar historias más largas.

Para quién es

  • Logopedas y fonoaudiólogos que trabajan estructura narrativa, recuento o conectores como «porque», «después» y «por eso».
  • Docentes de primeros cursos de Primaria que enseñan problema y solución, inicio-nudo-desenlace o la narración personal escrita.
  • Familias que buscan una historia sobre pedir ayuda y cuidarse.
  • Niños preparados para ocho escenas, o mayores que necesitan apoyo visual para historias largas.

Qué se trabaja

  • Problema y solución: ¿qué salió mal y qué lo arregló?
  • Estructura narrativa: personajes, escenario, objetivo, problema, intento, solución y final.
  • Conectores: porque, después, por eso, luego.
  • Pedir ayuda de forma segura con palabras, señalando o con un SAAC.
  • Comparar: llevar la tarjeta suelta o en una carpeta.

Una sesión de 10 minutos

  1. Buscad el objetivo en la imagen 1: ¿para quién es la invitación?
  2. Empieza con la versión corta: imágenes 1, 3, 5 y 8.
  3. Unid la cadena de hechos: ¿qué hizo que la tarjeta se moviera? ¿Qué la paró?
  4. Añade las imágenes 4, 6 y 7 para mostrar cómo la recuperan y la protegen.
  5. Recontad las ocho escenas con «porque», «después» y «por eso», y luego deja que el niño la cuente a su manera.

Más fácil o más difícil

  • Más fácil: compara la primera y la última imagen y luego añade el momento del viento.
  • Más difícil: explicad por qué ayuda la carpeta; puede haber más de una explicación.
  • Ampliar: escribid o dibujad vuestra propia invitación y planead cómo entregarla de forma segura.

En casa

Entregad una nota de juego en otra habitación con un adulto de confianza. Hablad de qué podría salir mal y de cómo pedir ayuda. Nunca animes a los niños a recoger cosas de la calzada, del agua, de plantas con espinas o de lugares desconocidos.

Combina bien con

Actividades del paquete

Elegir este paquete

Usar junto a un adulto. Elige una forma cómoda de mirar y comunicarte. No se exige leer ni responder hablando.

Secuencia abreviada

Usa estas escenas de la historia completa, en este orden: 1 → 3 → 5 → 8

Habilidades que se trabajan

Usa todas las escenas o empieza con una selección más corta y añade más poco a poco.

Palabras para explorar

invitación · viento · atrapado · ayuda · proteger

Elige por dónde empezar

Usa las imágenes 1, 3, 5 y 8 para contar problema y solución. Añade 4, 6 y 7 para mostrar cómo funciona la solución.

Ampliación opcional

Cuenta las ocho escenas con «porque», «después» y «por eso». Compara llevar la tarjeta suelta o dentro de la carpeta.

Invitaciones para conversar y explorar

Conecta la cadena de sucesos

¿Qué movió la tarjeta? ¿Qué la detuvo? Busca pistas visibles.

Modela una petición segura

Muestra «ayuda con la tarjeta» hablando, señalando o usando un apoyo de comunicación conocido.

Explica la nueva herramienta

¿Por qué ayudaría la carpeta el resto del camino? Puede haber varias explicaciones válidas.

Cuenta el propósito y el final

¿Para quién era la invitación? ¿Lograron lo que habían planeado?

Conecta con la vida cotidiana

Entrega una nota de juego dentro de casa con un adulto de confianza. Nunca animes a recuperar objetos de carreteras, agua, plantas espinosas o lugares desconocidos.

Cómo usarlo

  1. Usa las imágenes 1, 3, 5 y 8 para contar problema y solución. Añade 4, 6 y 7 para mostrar cómo funciona la solución.
  2. Modela una idea, espera y acepta señalar, gestos, palabras o el sistema de comunicación habitual.
  3. Ofrece la ampliación solo si resulta útil y agradable. Parar, repetir y descansar son elecciones válidas.

Fuentes y permisos

Conceptos e ilustraciones originales

Historias y actividades originales de StoryTalkKit.

Producción original, no adaptada de una historia de terceros.

Cada licencia permite el uso por un hogar o un profesional individual. Los profesionales pueden compartir las páginas marcadas para practicar en casa con las familias con las que trabajan.

Algunas respuestas útiles

¿Sirve para enseñar problema y solución?

Sí. El viento lanza la invitación a un arbusto (problema), los niños piden ayuda a un adulto (intento), la recuperan y la guardan en una carpeta (solución) y la entregan (desenlace). Cada parte tiene su propia imagen.

¿Puedo usar menos de ocho imágenes?

Las imágenes 1, 3, 5 y 8 forman una versión corta de problema y solución. Añade la 4, la 6 y la 7 para mostrar cómo funciona la solución.

¿Qué elementos de la estructura narrativa incluye?

Personajes (Milo, Ruby y un adulto), escenario (un patio), objetivo (entregar la invitación), problema (el viento), intento (pedir ayuda), solución (la carpeta) y final (el vecino recibe la tarjeta).

¿Necesito impresora?

No necesariamente. Pueden ver la historia juntos en una pantalla. Para usar las tarjetas, imprímelas en papel A4 o Carta; las páginas con ahorro de tinta gastan menos tóner.

¿Mi hijo necesita hablar o leer?

No. Los niños pueden participar señalando, con gestos, eligiendo una imagen o con palabras. La guía muestra cómo modelar el lenguaje y dejar tiempo para responder.

¿Con qué historia empezamos?

Empieza con una historia de 4 escenas, como La pelota perdida o ¡Pintura fresca!. Cuando ordenar cuatro imágenes resulte fácil, pasa a historias de 6 u 8 escenas. Elige según el interés y la atención, no según la edad.

¿Puedo usar los paquetes con mi alumnado o mis pacientes?

Sí. Una licencia cubre un hogar, o a un profesional que usa los materiales con los niños y familias que atiende. Las páginas marcadas como Práctica en casa pueden compartirse con esas familias. Un centro o equipo completo necesita una licencia por profesional.

¿En qué idiomas están los archivos?

Cada paquete está disponible en inglés, español, francés, alemán, chino simplificado, chino tradicional (Taiwán) y portugués de Brasil. Una compra incluye los siete idiomas.

¿Es un programa de terapia?

No. Son materiales educativos con historias. Terapeutas del lenguaje y docentes pueden usarlos en sus sesiones, pero los paquetes no diagnostican, no evalúan y no sustituyen la atención profesional individual.

Recursos educativos para usar con un adulto. No son una prueba diagnóstica ni sustituyen la atención profesional individual.