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Recursos / Después de que cayera la torre
Jo está arrodillada junto a una torre de vasos sobre el césped. Noor bota una pelota roja. El cachorro descansa en el escalón mientras el adulto lee.

1 / 2 · Vista previa gratuita · 12 escenas en la historia completa

+10 escenas más en el paquete
Jo está arrodillada junto a una torre de vasos sobre el césped. Noor bota una pelota roja. El cachorro descansa en el escalón mientras el adulto lee.

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De pago

Historia sin palabras de 12 escenas · teoría de la mente

Después de que cayera la torre

La torre de vasos de Jo se cae y Jo cree que fue Noor, pero quienes leen ven la cola del cachorro. Un malentendido, un rato separados, una pista y un vaso ofrecido para hacer las paces.

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Qué incluye

Una compra incluye los siete idiomas. Elige el idioma de los archivos independientemente del sitio.

after-the-tower-fell-story-pack_es_v1.0.0.zipTodo en un solo ZIP
  • Paquete completo de historia y actividadesA4_es_story-pack.pdf · A4 · 38 páginas
  • Paquete completo de historia y actividadesUS-Letter_es_story-pack.pdf · Carta · 38 páginas
  • Historia para pantallaScreen_es_story-pack.pdf · Pantalla · 14 páginas

Dentro de las páginas

  • Empieza aquí y guía para adultos: elegir páginas, imprimir y guiar la actividad
  • Historia sin palabras: 12 ilustraciones a página completa
  • Historia con texto breve: una frase corta para cada una de las 12 escenas
  • 12 tarjetas ilustradas a color con líneas de corte, sin números en el frente
  • Propuestas de conversación escritas para esta historia
  • Un orden posible de la historia: referencia para el adulto, no una hoja de puntuación
  • Tapetes de actividad de bajo consumo de tinta para recontar, antes y después y nuevos finales
  • Página de práctica en casa que puedes compartir con las familias que acompañas
  • Créditos y licencia

Qué pasa en la historia

Jo construye una torre alta de vasos en el césped mientras Noor bota una pelota. La pelota se escapa, el cachorro corre tras ella y su cola tira la torre, pero nadie lo ve. Cuando Jo levanta la vista, la torre está en el suelo y Noor está allí con la pelota. Jo señala a Noor, que se queda sorprendida. Se sientan muy lejos el uno del otro. Luego Jo va a hablar con el adulto y juntos ven al cachorro con un vaso en la boca. Jo mira al cachorro, luego a Noor, y le lleva un vaso. Noor espera un momento y lo acepta. Esta vez construyen sobre la mesa, lejos de la cola del cachorro.

Es una historia sobre un malentendido: lo que alguien vio, lo que pensó y lo que cambió cuando supo más.

Para quién es

  • Logopedas y fonoaudiólogos que trabajan teoría de la mente, toma de perspectiva o verbos mentales (creer, saber, ver).
  • Docentes que trabajan educación emocional: malentendidos, culpas y hacer las paces.
  • Familias de niños que están aprendiendo que los demás pueden saber cosas distintas.
  • Niños con TEA y quienes los apoyan, que pueden explorar la perspectiva con pruebas en las imágenes en lugar de adivinar por las caras.

Qué se trabaja

  • Ponerse en el lugar del otro: ¿qué vio Jo y qué vemos nosotros que Jo no pudo ver?
  • Verbos mentales: Jo cree que…, Jo no sabía que…, ahora Jo sabe que…
  • Causa y efecto: la cola golpeó la torre y por eso se cayó.
  • Reparar: distintas formas de mostrar que quieres arreglar las cosas.
  • Recontar una historia de doce escenas en tres partes.

Una sesión de 10 minutos

  1. Mirad juntos las imágenes 2 y 3. ¿Qué vio Jo? ¿Qué vemos nosotros que Jo no pudo ver?
  2. Contad «El malentendido» (imágenes 1 a 4) con las tarjetas en orden.
  3. Modela verbos mentales mientras señalas: «Jo cree que fue Noor».
  4. Añade «Una nueva pista» (imágenes 5 a 8). ¿Qué cambió cuando Jo vio al cachorro?
  5. Terminad con «Hacer las paces» y hablad de por qué Jo ofrece un vaso en lugar de palabras.

Más fácil o más difícil

  • Más fácil: usa las imágenes 2, 4, 7 y 9 para una versión corta.
  • Más difícil: recontad la historia dos veces, una desde el lado de Jo y otra desde el de Noor. ¿Qué sabía cada uno en cada momento?
  • Ampliar: hablad de por qué construir en la mesa puede ayudar esta vez.

En casa

Jugad a «¿quién lo ha visto?»: mueve un juguete pequeño mientras alguien mira hacia otro lado y hablad después de quién sabe dónde está. Nunca exijas una disculpa de una forma concreta.

Combina bien con

Actividades del paquete

Elegir este paquete

Usar junto a un adulto. Elige una forma cómoda de mirar y comunicarte. No se exige leer ni responder hablando.

  1. El malentendido

    1 · 2 · 3 · 4

  2. Una nueva pista

    5 · 6 · 7 · 8

  3. Hacer las paces

    9 · 10 · 11 · 12

Secuencia abreviada

Usa estas escenas de la historia completa, en este orden: 2 → 4 → 7 → 9

Habilidades que se trabajan

Usa todas las escenas o empieza con una selección más corta y añade más poco a poco.

Palabras para explorar

torre · caer · creer · vio · equivocación · juntos

Elige por dónde empezar

Empezad con las imágenes 2, 4, 7 y 9: la causa que no vieron, el malentendido, la pista y el acercamiento. Deteneos en la imagen 2 y preguntad qué puede ver cada niño.

Ampliación opcional

Contad toda la historia dos veces: desde el punto de vista de Jo y desde el de Noor. ¿Qué sabía cada uno en cada momento?

Invitaciones para conversar y explorar

¿Qué vio Jo? ¿Qué vimos nosotros?

Mirad las imágenes 2 y 3. ¿Qué vio Jo? ¿Qué podemos ver que Jo no pudo ver?

Palabras para pensar

Modelad «Jo cree…», «Jo no sabía…» y «Ahora Jo sabe…». Se puede responder señalando o representándolo.

Muchas formas de hacer las paces

Jo ofrece un vaso en vez de hablar. ¿De qué otras formas se puede mostrar el deseo de arreglar las cosas? No hay una única forma obligatoria.

¿Por qué la mesa?

¿Por qué podría ayudar construir sobre la mesa esta vez?

Conecta con la vida cotidiana

Jugad a «¿quién lo ha visto?»: moved un juguete mientras alguien mira hacia otro lado y hablad de quién sabe dónde está. No exijáis una forma concreta de pedir perdón.

Cómo usarlo

  1. Empezad con las imágenes 2, 4, 7 y 9: la causa que no vieron, el malentendido, la pista y el acercamiento. Deteneos en la imagen 2 y preguntad qué puede ver cada niño.
  2. Modela una idea, espera y acepta señalar, gestos, palabras o el sistema de comunicación habitual.
  3. Ofrece la ampliación solo si resulta útil y agradable. Parar, repetir y descansar son elecciones válidas.

Fuentes y permisos

Conceptos e ilustraciones originales

Historias y actividades originales de StoryTalkKit.

Producción original, no adaptada de una historia de terceros.

Cada licencia permite el uso por un hogar o un profesional individual. Los profesionales pueden compartir las páginas marcadas para practicar en casa con las familias con las que trabajan.

Algunas respuestas útiles

¿Cómo ayuda esta historia a ponerse en el lugar del otro?

Quien lee ve algo que los personajes no ven: la cola del cachorro tira la torre de Jo cuando nadie mira. Jo culpa a Noor por lo que ha visto. Esa diferencia entre lo que sabemos y lo que sabe Jo es una forma natural de hablar de «Jo cree que…», «Jo no sabía que…» y «Ahora Jo sabe que…».

¿Sirve para trabajar la resolución de conflictos y hacer las paces?

Sí. Tras el malentendido, los niños pasan un rato separados, Jo encuentra una nueva pista y le ofrece a Noor un vaso para hacer las paces. La guía para adultos subraya que hay muchas formas de reconciliarse y que no se exige una disculpa concreta.

¿Cuál es una forma corta de contarla?

Usa las imágenes 2, 4, 7 y 9: la causa oculta, el malentendido, la pista y hacer las paces. Detente en la imagen 2 y pregunta qué puede ver cada niño.

¿Necesito impresora?

No necesariamente. Pueden ver la historia juntos en una pantalla. Para usar las tarjetas, imprímelas en papel A4 o Carta; las páginas con ahorro de tinta gastan menos tóner.

¿Mi hijo necesita hablar o leer?

No. Los niños pueden participar señalando, con gestos, eligiendo una imagen o con palabras. La guía muestra cómo modelar el lenguaje y dejar tiempo para responder.

¿Con qué historia empezamos?

Empieza con una historia de 4 escenas, como La pelota perdida o ¡Pintura fresca!. Cuando ordenar cuatro imágenes resulte fácil, pasa a historias de 6 u 8 escenas. Elige según el interés y la atención, no según la edad.

¿Puedo usar los paquetes con mi alumnado o mis pacientes?

Sí. Una licencia cubre un hogar, o a un profesional que usa los materiales con los niños y familias que atiende. Las páginas marcadas como Práctica en casa pueden compartirse con esas familias. Un centro o equipo completo necesita una licencia por profesional.

¿En qué idiomas están los archivos?

Cada paquete está disponible en inglés, español, francés, alemán, chino simplificado, chino tradicional (Taiwán) y portugués de Brasil. Una compra incluye los siete idiomas.

¿Es un programa de terapia?

No. Son materiales educativos con historias. Terapeutas del lenguaje y docentes pueden usarlos en sus sesiones, pero los paquetes no diagnostican, no evalúan y no sustituyen la atención profesional individual.

Recursos educativos para usar con un adulto. No son una prueba diagnóstica ni sustituyen la atención profesional individual.