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Recursos / El primer día en la nueva clase
En la cocina, Omar y su madre miran cuatro dibujos en la nevera. Su mochila verde está en una silla.

1 / 2 · Vista previa gratuita · 12 escenas en la historia completa

+10 escenas más en el paquete
En la cocina, Omar y su madre miran cuatro dibujos en la nevera. Su mochila verde está en una silla.

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De pago

Historia sin palabras de 12 escenas · empezar el cole

El primer día en la nueva clase

Omar empieza en una clase nueva. Un horario con dibujos, su propia percha y una tarjeta para jugar juntos lo acompañan al despedirse, resolver un desacuerdo con los bloques y esperar a que vengan a buscarlo.

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Qué incluye

Una compra incluye los siete idiomas. Elige el idioma de los archivos independientemente del sitio.

first-day-new-classroom-story-pack_es_v1.0.0.zipTodo en un solo ZIP
  • Paquete completo de historia y actividadesA4_es_story-pack.pdf · A4 · 38 páginas
  • Paquete completo de historia y actividadesUS-Letter_es_story-pack.pdf · Carta · 38 páginas
  • Historia para pantallaScreen_es_story-pack.pdf · Pantalla · 14 páginas

Dentro de las páginas

  • Empieza aquí y guía para adultos: elegir páginas, imprimir y guiar la actividad
  • Historia sin palabras: 12 ilustraciones a página completa
  • Historia con texto breve: una frase corta para cada una de las 12 escenas
  • 12 tarjetas ilustradas a color con líneas de corte, sin números en el frente
  • Propuestas de conversación escritas para esta historia
  • Un orden posible de la historia: referencia para el adulto, no una hoja de puntuación
  • Tapetes de actividad de bajo consumo de tinta para recontar, antes y después y nuevos finales
  • Página de práctica en casa que puedes compartir con las familias que acompañas
  • Créditos y licencia

Qué pasa en la historia

Omar empieza en una clase nueva. En casa mira su horario con dibujos; en la puerta se agarra fuerte. La maestra le enseña su propia percha y su madre señala el último dibujo de su tarjeta: la recogida. En el corro, Omar mira desde un lado. En el rincón de construcciones le quita un bloque a Ben y la cosa no sale bien, así que lo intenta otra vez con una tarjeta de «jugar juntos» y Ben le pasa bloques. Después de comer echa de menos su casa y la maestra mira el horario con él. A la hora del cuento ya está sentado junto a Ben, y cuando vienen a buscarlo, le enseña orgulloso el puente que han construido.

Es un primer día completo contado en tres historias pequeñas, cada una con su emoción y su solución.

Para quién es

  • Familias que preparan el comienzo de la escuela infantil, el cole o un cambio de centro.
  • Docentes de Educación Infantil que reciben a niños nuevos o trabajan un proyecto de «empezamos el cole» o de emociones.
  • Logopedas y fonoaudiólogos que trabajan recuentos largos, palabras de tiempo y el lenguaje de los turnos.
  • Niños con TEA y niños a los que les gusta saber qué va a pasar: la historia usa un horario visual de principio a fin, como muchas aulas de verdad.

Qué se trabaja

  • Recontar una historia larga por partes y después el día completo.
  • Palabras de tiempo: primero, después de comer, al final, la recogida.
  • Usar un horario visual: ¿qué toca ahora y qué viene después?
  • Resolver problemas con compañeros: quitar un juguete o pedir jugar juntos.
  • Hablar de emociones que cambian a lo largo del día, sin una única respuesta correcta.

Una sesión de 10 minutos

  1. Elige una parte para hoy: la despedida, participar o hasta la recogida.
  2. Mirad las cuatro imágenes y buscad la tarjeta de horario de Omar en cada una.
  3. Ordenad las cuatro tarjetas y contad esa parte con «primero, después, luego, al final».
  4. Hablad del momento clave. En «Participar», comparad quitar el bloque con enseñar la tarjeta de «jugar juntos». ¿Qué cambió?
  5. Pensad en las emociones: ¿cómo podría sentirse Omar en la puerta, en la ventana y en la recogida? Puede haber más de una respuesta.

Más fácil o más difícil

  • Más fácil: usa las imágenes 2, 7, 8 y 12 para una versión corta del día.
  • Más difícil: recontad las doce escenas con la tarjeta de horario como guía y comparad el corro (imagen 5) con la hora del cuento (imagen 11).
  • Ampliar: haced un horario visual sencillo para el primer día real del niño.

En casa

Antes del comienzo, preparad juntos un horario con dibujos y, si podéis, visitad el centro o mirad fotos. Mirar primero, incorporarse poco a poco y pedir un descanso son formas válidas de empezar.

Combina bien con

Actividades del paquete

Elegir este paquete

Usar junto a un adulto. Elige una forma cómoda de mirar y comunicarte. No se exige leer ni responder hablando.

  1. La despedida

    1 · 2 · 3 · 4

  2. Participar

    5 · 6 · 7 · 8

  3. Hasta que vengan a buscarlo

    9 · 10 · 11 · 12

Secuencia abreviada

Usa estas escenas de la historia completa, en este orden: 2 → 7 → 8 → 12

Habilidades que se trabajan

Usa todas las escenas o empieza con una selección más corta y añade más poco a poco.

Palabras para explorar

horario · adiós · percha · juntos · después · venir a buscar

Elige por dónde empezar

Contad una parte cada vez: imágenes 1–4 (la despedida), 5–8 (participar) o 9–12 (hasta la recogida). Cada parte cuenta una pequeña historia completa. Para una versión breve del día, usad las imágenes 2, 7, 8 y 12.

Ampliación opcional

Contad las doce escenas siguiendo la tarjeta del horario y comparad las escenas 5 y 11.

Invitaciones para conversar y explorar

Seguir el horario

Señalad cada dibujo del horario. ¿En qué momento del día están? ¿Qué viene después?

Fijarse en el primer intento

¿Qué pasó cuando Omar cogió el bloque? ¿Qué hizo de otra manera la segunda vez?

Imaginar cómo se siente

¿Cómo podría sentirse Omar en la puerta, junto a la ventana y cuando vienen a buscarlo? Puede haber varias respuestas razonables.

Contar con palabras de tiempo

Contad el día usando «primero», «después de comer» y «al final».

Conecta con la vida cotidiana

Preparad juntos un horario con dibujos para un día en un lugar nuevo. Si ayuda, visitadlo antes o mirad fotos. Observar primero, incorporarse poco a poco y pedir una pausa son opciones válidas.

Cómo usarlo

  1. Contad una parte cada vez: imágenes 1–4 (la despedida), 5–8 (participar) o 9–12 (hasta la recogida). Cada parte cuenta una pequeña historia completa. Para una versión breve del día, usad las imágenes 2, 7, 8 y 12.
  2. Modela una idea, espera y acepta señalar, gestos, palabras o el sistema de comunicación habitual.
  3. Ofrece la ampliación solo si resulta útil y agradable. Parar, repetir y descansar son elecciones válidas.

Fuentes y permisos

Conceptos e ilustraciones originales

Historias y actividades originales de StoryTalkKit.

Producción original, no adaptada de una historia de terceros.

Cada licencia permite el uso por un hogar o un profesional individual. Los profesionales pueden compartir las páginas marcadas para practicar en casa con las familias con las que trabajan.

Algunas respuestas útiles

¿Puede ayudar a preparar el primer día de cole o el período de adaptación?

Sí. Recorre un primer día completo en tres partes cortas: despedirse en la puerta, jugar con otros niños y esperar a que vengan a buscarlo. Mirarla juntos unos días antes del comienzo da una forma tranquila de hablar de lo que puede pasar.

¿Es una historia social?

Es una historia ilustrada sin palabras, no una Historia Social formal. Muchas familias y docentes la usan de forma parecida, junto con sus propias fotos y rutinas, pero no le dice al niño cómo debe sentirse ni comportarse.

Doce imágenes son muchas. ¿Por dónde empiezo?

La historia se divide en tres minihistorias completas de cuatro imágenes: La despedida (1 a 4), Participar (5 a 8) y Hasta que vengan a buscarlo (9 a 12). Cuenta una parte por sesión, o usa las imágenes 2, 7, 8 y 12 para una versión corta de todo el día.

¿Necesito impresora?

No necesariamente. Pueden ver la historia juntos en una pantalla. Para usar las tarjetas, imprímelas en papel A4 o Carta; las páginas con ahorro de tinta gastan menos tóner.

¿Mi hijo necesita hablar o leer?

No. Los niños pueden participar señalando, con gestos, eligiendo una imagen o con palabras. La guía muestra cómo modelar el lenguaje y dejar tiempo para responder.

¿Con qué historia empezamos?

Empieza con una historia de 4 escenas, como La pelota perdida o ¡Pintura fresca!. Cuando ordenar cuatro imágenes resulte fácil, pasa a historias de 6 u 8 escenas. Elige según el interés y la atención, no según la edad.

¿Puedo usar los paquetes con mi alumnado o mis pacientes?

Sí. Una licencia cubre un hogar, o a un profesional que usa los materiales con los niños y familias que atiende. Las páginas marcadas como Práctica en casa pueden compartirse con esas familias. Un centro o equipo completo necesita una licencia por profesional.

¿En qué idiomas están los archivos?

Cada paquete está disponible en inglés, español, francés, alemán, chino simplificado, chino tradicional (Taiwán) y portugués de Brasil. Una compra incluye los siete idiomas.

¿Es un programa de terapia?

No. Son materiales educativos con historias. Terapeutas del lenguaje y docentes pueden usarlos en sus sesiones, pero los paquetes no diagnostican, no evalúan y no sustituyen la atención profesional individual.

Recursos educativos para usar con un adulto. No son una prueba diagnóstica ni sustituyen la atención profesional individual.