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Materiais / Uma caixa vira barco
Jo e Noor se ajoelham junto a uma caixa vazia num chão creme. Há tecido azul dobrado e pedaços de papelão por perto.

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+4 cenas a mais no pacote
Jo e Noor se ajoelham junto a uma caixa vazia num chão creme. Há tecido azul dobrado e pedaços de papelão por perto.

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História sem palavras de 6 cenas · resolver problemas

Uma caixa vira barco

Jo e Noor transformam uma caixa em barco de faz de conta, testam uma vela e mudam o projeto quando ela tomba.

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O que está incluído

Uma compra inclui os sete idiomas. Escolha o idioma dos arquivos independentemente do site.

a-box-becomes-a-boat-story-pack_pt-BR_v1.3.0.zipTudo em um único ZIP
  • Kit completo de história e atividadesA4_pt-BR_story-pack.pdf · A4 · 25 páginas
  • Kit completo de história e atividadesUS-Letter_pt-BR_story-pack.pdf · Carta · 25 páginas
  • História para telaScreen_pt-BR_story-pack.pdf · Tela · 8 páginas

Dentro das páginas

  • Comece aqui e guia para adultos: escolher páginas, imprimir e conduzir a atividade
  • História sem palavras: 6 ilustrações de página inteira
  • História com texto curto: uma frase curta para cada uma das 6 cenas
  • 6 cartões ilustrados coloridos com linhas de corte, sem números na frente
  • Sugestões de conversa escritas para esta história
  • Uma ordem possível da história: referência para o adulto, não uma folha de pontuação
  • Tapetes de atividade com pouca tinta para recontar, antes e depois e novos finais
  • Página de prática em casa que você pode compartilhar com as famílias que acompanha
  • Créditos e licença

O que acontece na história

Jo e Noor encontram uma caixa de papelão vazia e decidem que ela vai ser um barco. Estendem um pano azul como se fosse o mar e colocam uma vela de papel dentro da caixa, mas a base é tão estreita que a vela não fica em pé. Em vez de desistir, constroem com um adulto um apoio mais largo, e o barco fica pronto para uma viagem de faz de conta.

É uma história pequena e cotidiana com uma estrutura de verdade: um objetivo, uma tentativa que não dá certo, uma mudança de plano e um resultado. É essa estrutura que a torna útil para sequência e reconto.

Para quem é

  • Fonoaudiólogos que trabalham reconto, estrutura narrativa (personagem, problema, tentativa, resultado) ou linguagem de causa e efeito.
  • Professores da educação infantil e dos primeiros anos que querem uma sequência para projetos de faz de conta, meios de transporte ou construção.
  • Famílias e quem faz educação domiciliar procurando uma história tranquila, sem telas, para contar juntos.
  • Crianças aprendendo português e crianças que usam CAA: as páginas sem palavras permitem contar a história com as próprias palavras, gestos ou pictogramas.

Seis cenas descrevem o material, não uma idade. Se seis cartões parecerem muitos, comece com quatro (veja abaixo).

O que se trabalha

  • Sequência: organizar seis acontecimentos com “primeiro, depois, em seguida, por fim”.
  • Causa e efeito: “A base era estreita, por isso a vela tombou.”
  • Resolver problemas: perceber o que deu errado e o que mudou na segunda tentativa.
  • Vocabulário: caixa, barco, vela, tombar, apoio, mais largo, mais firme.
  • Reconto com estrutura narrativa: quem, onde, o que queriam, o que aconteceu, o que tentaram e como terminou.

Uma sessão de 10 minutos

  1. Olhem juntos a história sem palavras. Aponte a caixa e o mar de pano. Diga uma coisa que você vê e espere.
  2. Comece com quatro cartões: a caixa vazia, colocar a vela, a vela tombando e o barco pronto. Pergunte “Qual vem primeiro?” e ofereça duas opções se ajudar.
  3. Conversem sobre o problema. Aponte a vela caída, modele “A vela tombou” e aceite apontar ou um gesto.
  4. Acrescente o conserto. Traga a cena do apoio largo e compare com o estreito. Modele “primeira tentativa” e “segunda tentativa”.
  5. Recontem juntos com o tapete de reconto e depois troquem: a criança “lê” os cartões para você do jeito dela.
  6. Parem enquanto ainda está divertido. Guardem os cartões num envelope para outro dia.

Mais fácil ou mais difícil

  • Mais fácil: use só a primeira e a última cena e pergunte o que mudou. Depois coloque a vela caída no meio.
  • Mais difícil: recontem as seis cenas com “porque” e “por isso”, ou contem a história do ponto de vista de Noor.
  • Ampliar: desenhem ou construam outro apoio para a vela e inventem para onde o barco vai.

Em casa

Coloque uma caixa vazia e firme no chão para brincar de faz de conta e conversem sobre o que ela poderia virar. Um adulto prepara as peças de papelão; uma caixa de papelão nunca é um barco de verdade.

Combina com

Atividades deste kit

Escolher este kit

Use junto com um adulto. Escolha uma forma confortável de olhar e se comunicar. Não é preciso ler nem responder falando.

Sequência abreviada

Use estas cenas da história completa, nesta ordem: 1 → 3 → 4 → 6

Habilidades trabalhadas

Use todas as cenas ou comece com uma seleção menor e acrescente aos poucos.

Palavras para explorar

caixa · barco · vela · tombar · apoio

Escolha por onde começar

Use as imagens 1, 3, 4 e 6: ideia, tentativa, problema e resultado. Deixe as outras perto para explicar a solução.

Extensão opcional

Conte as seis imagens com “primeira tentativa” e “próxima tentativa”. Crie outro apoio desenhando ou gesticulando.

Convites para conversar e explorar

Acompanhe o plano

Em que querem transformar a caixa? Procure uma pista na imagem.

Observe a tentativa

Qual imagem mostra que a primeira vela não fica em pé?

Descreva a mudança

Compare a base estreita com o apoio largo. Dê exemplos de “mais largo” e “mais firme”, sem exigir explicação técnica.

Imagine um destino

Para onde iria o barco de faz de conta? Qualquer destino imaginário seguro pode servir.

Relacione com o dia a dia

Use uma caixa vazia e estável no chão para brincar. Um adulto prepara o papelão; uma caixa nunca é um barco de verdade.

Como usar

  1. Use as imagens 1, 3, 4 e 6: ideia, tentativa, problema e resultado. Deixe as outras perto para explicar a solução.
  2. Dê um exemplo, espere e aceite apontar, gestos, fala ou o sistema de comunicação habitual.
  3. Ofereça a extensão só quando for útil e agradável. Pausar, repetir e parar são escolhas válidas.

Fontes e permissões

Conceitos e ilustrações originais

Histórias e atividades originais da StoryTalkKit.

Produção original, sem adaptação de uma história de terceiros.

Cada licença permite o uso por uma família ou por um profissional individual. Profissionais podem compartilhar as páginas indicadas para atividades em casa com as famílias que atendem.

Algumas respostas úteis

Quais habilidades Uma caixa vira barco trabalha?

Sequência lógica, causa e efeito e resolução de problemas simples. A história tem uma ideia, uma primeira tentativa, um problema, um conserto e um resultado, então é ótima para falar de “primeira tentativa” e “segunda tentativa” e para recontar um problema e sua solução.

Posso usar só algumas das seis cenas?

Pode. As cenas 1, 3, 4 e 6 formam uma história completa de quatro passos: a ideia, a tentativa, o problema e o resultado. Acrescente as outras duas quando quiser mostrar como as crianças consertam a vela.

Combina com um projeto de ciências, construção ou STEAM?

Combina muito. As crianças testam uma vela, veem que ela tomba e fazem um apoio mais largo. Não é preciso vocabulário técnico: “mais largo” e “mais firme” bastam para explicar por que a segunda vez dá certo.

Preciso de impressora?

Não necessariamente. Vocês podem ver a história juntos numa tela. Para usar os cartões, imprima em papel A4 ou Carta; as páginas que economizam tinta ajudam a poupar toner.

Meu filho precisa falar ou ler?

Não. A criança pode participar apontando, com gestos, escolhendo uma imagem ou falando. O guia mostra como dar modelos de linguagem e esperar a resposta.

Por qual história começar?

Comece com uma história de 4 cenas, como A bola perdida ou Cuidado, tinta fresca!. Quando ordenar quatro imagens ficar fácil, passe para histórias de 6 ou 8 cenas. Escolha pelo interesse e pela atenção, não pela idade.

Posso usar os pacotes com meus alunos ou pacientes?

Sim. Uma licença cobre uma família, ou um profissional que usa os materiais com as crianças e famílias que atende. As páginas marcadas como Prática em casa podem ser compartilhadas com essas famílias. Uma escola ou equipe inteira precisa de uma licença por profissional.

Em quais idiomas estão os arquivos?

Cada pacote está disponível em inglês, espanhol, francês, alemão, chinês simplificado, chinês tradicional (Taiwan) e português do Brasil. Uma compra inclui os sete idiomas.

É um programa de terapia?

Não. São materiais educativos de histórias. Fonoaudiólogos e educadores podem usá-los nas sessões, mas os pacotes não fazem diagnóstico nem avaliação e não substituem o acompanhamento profissional individual.

Materiais educativos para usar com um adulto. Não são ferramenta de diagnóstico nem substituem acompanhamento profissional individual.